【3+专业库】影视动画
2020-03-18 10:44:49 来源:广东睿博教育高职高考辅导班 评论:0 点击:
高职高考,影视动画专业简介。
2020年,3+证书院校招收中,
共有4所招收 影视动画 专业的学生,
合计招收:82人。
2019年,3+证书院校招收中,
共有2所招收 影视动画 专业的学生,
合计招收:33人。
专业名称:影视动画
专业代码:660209
相近专业:新闻采编与制作、播音与主持、 广播影视节目制作、广播电视技术、影视制片管理、影视编导、 影视美术、 影视多媒体技术、 影视照明技术与艺术、音像技术、录音技术与艺术 、摄影摄像技术、 媒体营销、传播与策划
修学年限:3年
门科:新闻传播
学科:广播影视类
【培养目标】
培养掌握影视动画设计与制作的先进技术、专业基础理论知识及卡通漫画制作技能,并有一定的卡通设计、漫画创作能力,适应影视动画行业生产一线需要的高等技术应用性专门人才。下设动画制作(分二维、三维及后期模块)、动漫设计与制作、动画制片与管理三个方向。
专业主干课程
定格动画:
本课程是数字绘画艺术方向的基础专业课程。通过本课程的教学,首先帮助学生了解动画制作的一般原理,锻炼基本的手工能力,然后帮助学生掌握物体运动变化的基本规律,以及实拍定格动画的能力。为进一步学习动画打下坚实的基础。
动画原理:
本课程是影视动画专业的基础主干课程。通过本课程的教学,使学生理解透视形象形成的原理和作图法,理解动画构图的一般原理,掌握透视学在动画设计表现中的运用,掌握基本构图法来绘制动画场景的方法,掌握物体运动的一般原理,锻炼基本的手绘能力,然后帮助学生掌握物体运动变化的基本规律,了解物体运动变化在动画制作中的表现。为接触深层次动画制作打下坚实的基础。
二维软件基础:
本课程是有关图形图象处理的一门基础性学科。通过本课程的学习,使学生具备基本的图像软件使用方法,能够熟练的进行图形的处理和颜色的处理。具备基本的软件绘画技能,具备使用数位绘图板的技能。能够利用绘图板创作动画场景以及动画形象
动画构成:
本课程是基础造型模块的基础课程,通过对平面构成,色彩构成的学习,掌握设计基本的构成法则,理解各种类型形式美要素,了解传统图案形式美要素,理解构图,为动画创作打下良好的基础
动画素描:
本课程是造型模块的基础课程,旨在帮助学生理解两足动物、四足动物、花鸟虫鱼,建筑,树木等物体的基本结构和基本透视关系。通过对物体结构的研究,使学生能够更好的认识物体的本质和组成方式,为动画专业的学习做好准备。
动画色彩:
本课程是色彩造型的基础课程,主要训练基本的色彩写生方法。掌握基本的色彩原理。在遵循色彩构成原理的情况下,能够对写生色彩进行提炼,加工与重新组合,创造新的色彩表现方式。建议教师在教学过程中,适当布置学生临摹一些成熟动漫作品的彩色稿,以场景临摹为主,并对动画场景色彩的用法做一些介绍与概括。
速写:
本课程是造型模块的基础课程,主要是训练学生慢速以及快速对物体的轮廓与结构的描绘的能力。进入专业课阶段主要是学习创作性绘画的能力,帮助学生提高动画造型能力。
游戏美术原画设计:
本课程是影视动画专业的专业主干课程,旨在介绍游戏原画设计、概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行细化和完善。帮助学生掌握游戏美术设计的标准和流程,培养原画设计师所需的基本素质,力求让学生熟练掌握角色原设、怪物原设、场景原设以及其他相关设计内容和方法,具备游戏动漫企业原画设计和制作技术的能力。
数字媒体软件基础:
本课程是影视动画专业的专业基础课程。该课程旨在让学生能够熟练的进行图形图象处理,熟练运用3D软件以及后期制作软件进行传媒动画制作。并且了解影视制作基本理论,掌握非线性编辑的基本方法,培养学生独立制作应用动画的能力和团队合作精神。
交互设计基础:
本课程是影视动画专业的主干课程,旨在介绍交互动画制作的思路、基本方法和技巧,以及利用所学知识进行交互展示设计效果、游戏设计效果等综合商业案例设计。
动态影像创作:
本课程是影视动画专业的主干课程。旨在帮助学生运用非线性数字技术、动画软件进行视频及动态影像的拍摄、采集、剪辑、后期制作、特效合成的实践课程,并且要求学生了解影视原理和影视的基本理论,能够独立或者协作完成微电影、mv、动画、交互设计等的拍摄与制作。
【就业方向】
本专业毕业生可在动画公司、网络公司、设计公司、电脑公司、信息电子公司、广告公司、建筑设计公司、图书出版发行公司、多媒体公司、游戏设计公司、玩具公司、影视传播公司、广告公司设计部门、报刊杂志等印刷出版行业设计部门及电视台等与文化产业有关的公司工作。
开设高校:(点击学校名称可以了解学校详情)
院校名称
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招生人数
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10
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